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따..딱히 공부하려고 포스팅하는 건 아니니까..!
페이스북을 연동하고나서 적용했을때 이런 에러가 날때가 있다. facebook 개발자 페이지에 등록되어있는 해쉬키와 현재 내 앱의 해쉬키가 다르기 때문에 나는 에러이다. 어째서 이런 에러가 나는가 하면....나의 앱에서 리턴하는 해쉬키 값이 잘못 리턴됐기 때문이라고밖에 설명을 못하겠다... ㅠㅠ 해결방법은 간단하다아예 위 에러메시지에 진짜 앱 해쉬키값이 써있다. Invalid key hash. The key hash [진짜 앱 해쉬키값] does not.... 저기서 실제 앱 해쉬키값을 개발자 사이트에 기입해주면 마법과 같이 페이스북 연동이 되는 것을 확인할 수 있다.
public void WriteStringToFile(Dictionary dict, string filename) { string path = PathForDocumentsFile(filename + ".json"); FileStream file = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write); StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(file); // serialize JSONNode serialize = new JSONClass(); foreach (KeyValuePair data in dict) { serialize.Add(data.Key, data.Value); } string str = null; st..
출처 http://www.unitystudy.net/bbs/board.php?bo_table=dustin&wr_id=357 각 플랫폼별로 Application 클래스의 프로퍼티들이 지정하는 경로와 엑세스에 대해 정리해보았습니다. [윈도우 에디터]Application.persistentDataPath : 사용자디렉토리/AppData/LocalLow/회사이름/프로덕트이름파일 읽기 쓰기 가능Application.dataPath : 프로젝트디렉토리/AssetsApplication.streamingAssetsPath : 프로젝트디렉토리/Assets/StreamingAssets파일 읽기 쓰기 가능 [윈도우 응용프로그램]Application.persistentDataPath : 사용자디렉토리/AppData/Local..